2015/09/20 「千年戦争アイギス」超まったりプレイ日記 その9

 2015年7月下旬から、なぜかプレイを始めた「千年戦争アイギス」。超まったりプレイ日記をお送りします(`・ω・´)

 

 ランクが115になりました。

ランクが115になりました。

 ミッションクエスト/ストーリーミッションは「廃都への帰還」までいきました。
 戦力的に余裕ありそうなので、もう少し進めるかもしれません∩(・ω・ )∩
 でも、ゴールドやプラチナのユニットを育てたいなあ……。
 あと、チャレンジクエストの方は、お宝泥棒レダ怪盗キュテリのおかげで花束が良く出るようになった気がします( ・ω・) いまいち効果を把握してませんが。チームに入れておけばいいのか、配置すればいいのか、よくわかんないので、配置してます。

 

 本日の無料ベース召喚は下忍

下忍

 

 一般兵【重装】の二種目がレベル30に。

一般兵【重装】 レベル30

 まずは「外堀から埋めていく」のが人生方針のこの俺は、アイアンを育てます∩(・ω・ )∩

 

2015/09/20 「かんぱに☆ガールズ」超まったりプレイ日記 その49

 PCブラウザゲーム「かんぱに☆ガールズ」の超まったりプレイ日記をお送りします(`・ω・´)シャイーン

 

 履歴書で☆☆☆☆(星4つ)のビショップ、ミアミア・フェアクロフ)を採用( ・ω・)

ミア

 ぼーっとしてたら、普通に星4つが来たのでビックリしました∩(・ω・ )∩
 我が社の94人目の社員。
 まだ出撃したことのない育成待ちの新入社員が数人になってしまったので、プレイがんばりまふ(´・ω・)y–oO○

 

 社長レベルが39に上がりました。

社長レベルが39に上がりました。

 早速、施設/資材管理部へ。

資材管理部Lv38 → 39

 

 レシピ「フロストヴェール」を取得。

NEW レシピ / フロストヴェール

 

 ヒルダがレベル87に。

ヒルダ レベル87

 

 ロニヤがレベル82に。

ロニヤ レベル82

 

 アレナがレベル50に。

アレナ レベル50

 スナイパーからエクスナイパーにクラスアップ。

 

 ヴィオラがレベル30に。

ヴィオラ レベル30

 

2015/09/19 「千年戦争アイギス」超まったりプレイ日記 その8

 2015年7月下旬から、なぜかプレイを始めた「千年戦争アイギス」。超まったりプレイ日記をお送りします(`・ω・´)

 

 ランクが113になりました。

ランクが113になりました。

 

 ランクが114になりました。

ランクが114になりました。

 

 本日の無料ベース召喚は山賊 手下

山賊 手下

 

 魔女カリオペがレベル50に。クラスチェンジ(CC)。

魔女カリオペ 1

魔女カリオペ 2

 そして、同キャラ合成で、スキルレベル1上昇・出撃コスト1減少。

魔女カリオペ 3

 

 戦術教官ケイティの好感度が100%に。

戦術教官ケイティ 好感度100%

 

2015/09/19 「かんぱに☆ガールズ」超まったりプレイ日記 その48

 PCブラウザゲーム「かんぱに☆ガールズ」の超まったりプレイ日記をお送りします(`・ω・´)シャイーン

 

 レベル80代で「もうすぐだー」とか思ってたけど、「昇進」が来たから全然もうすぐじゃなくなってしまったですわいわい( ・ω・)
 なんか、先を行っている人たちに、全然追い付けないですね∩(・ω・ )∩
 うーむ……。なんとかのパラドックスとやらを思い出します。
 ところで「昇進」した社員は、「主任」とか「係長」とかそういう肩書きは無いんですか?(´・ω・)y–oO○ 肩書きの無い「昇進」というのも、妙な会社ですたい。 追記:「主任」になるの?

 

 アザミノがレベル87に。

アザミノ レベル87

 

 レシピ「氷結の兜」を入手。

NEW レシピ / 氷結の兜

 

 カーリナがレベル50に。

カーリナ レベル50

 エージェントからアサシンにクラスアップ。

 

 リンがレベル83に。

リン レベル83

 

 トウカがレベル50に。

トウカ レベル50

 ゴケニンからハタモトにクラスアップ。

 

 クエストで2体目のイヴェッタが来てくれたので、引継。

イヴェッタ

 1回目の覚醒。

覚醒ボーナス!! 物攻+5

 

2015/09/18 無限三国志

 [TGS 2015]DMM,「無限三国志」を2015年冬にサービス開始。三国志をテーマとした新作シミュレーション – 4Gamer.net

 

 女の子しかいない三国志とかではないみたいですが、シミュレーションか……( ・ω・)
 対戦要素とか強いならスルーですが、どんなんになるんでしょうね∩(・ω・ )∩ 一応注目。
 つか、DMMは、この冬にどれだけゲーム出す気なんでしょう。

 

追記:
 この記事に昔いただいたコメント(バックアップより拾い出しました)。


とおりすがり
「UnityWebPlayer採用の時点で「成功が絶対ありえない」が成立するのに
開発/スポンサーは何考えてるんだかね。」