2017/03/13 「ヴィーナス†ブレイド レイジング」プレイ日記その2

 今日はメンテナンスがあり、イベント「賢者の石」が終了しました。

 ストーリークエスト7章「古の炎を操りし者」追加されたほか、予想通りの特別11連ガチャ。DMMポイント限定ということで、貯まっている剣霊石を使わせない作戦。
 このガチャ、まだ手に入れていないSSR剣霊1体が確実に手に入るということですが、SSR限界突破用アイテムの入手が極めて厳しい以上、さらにガチャをまわして同キャラを手に入れない限り、SRを最大まで強くしたほうが良いんじゃないか……という気もします。なんも検証してないですけど
追記:
 SSRが赤の2体しかいなくて、ルルスの円盤が全然手に入らないので、SSR限界突破用アイテムの入手が厳しいと思い込んでいましたが、黄と青を見たら、結構SSR限界突破用アイテムが手に入っていたので、実は簡単??

 ともあれ、7章のノーマルは、さっそく最後までクリアして女神を味方にしました。
 気になったのはこのセリフ。

 「強い人なら、女神かもしれませんね」

 前後の会話で意味はわかるとはいうものの、強い人=女神、という等式にびっくり(剣霊【ブレイド】の可能性はないの、っていうか男はいないのか男は)。
 しかもこの発言をしているイェグディエルは、女神で天使らしいです。女神とはいったい

 11連ガチャは明日やると思います。やらなかったら下旬まで先送り。

 

2017/03/12 「ヴィーナス†ブレイド レイジング」プレイ日記その1

 最近プレイしているゲームの一つ「ヴィーナス†ブレイド レイジング」

 

 イベント「賢者の石」のアイテムを集め終えました。

 残っている「100金貨」は、余りが出たとき用の金貨交換。

 

 レイドボスの「古の時計」のアイテムも集め終えました。

 こちらは、余り用の交換項目が無いので、次期に繰り越されるんでしょうかね。

 

 どちらも、最初の数項目以外は別にいらないものでしたが……。

 ともあれ明日のメンテ終了まではプレイを休むことにします。

 

2017/03/11 「マジカルフォーゼ プリズム ガール」プレイ日記その1

 さて、プレイしているゲームの一つ「マジカルフォーゼ プリズム ガール」(マジぷり)ですが。

 

 様変わり(?)したメインシナリオを少しずつ進めています。
 米倉 雛の「+」付きを入手しましたが、うーん、☆3つまであげたところで放置かなあ……。

 

 期間限定かつ半額の勧誘(ガチャ)を、DMMデイリーパチンコで貯めたポイントを使って1回だけやってみたところ、フィーネ・メルクーアという部員が来ました。

 ☆3つかあ……。
 放置、ですかね。☆4つをそのうち引くかもしれませんし。

 

2017/03/11 「レベルアップガールズ」プレイ日記その1

 最近プレイしている「レベルアップガールズ」なのですが、「火のダンジョン」という3月21日までの期間限定ダンジョンに加えて、「ホワイトデーイベント」としてクッキーブロックを集めて報酬と交換というものも始まりました。3月16日の15時まで、日は少ないです。
 この「ホワイトデーイベント」のクッキーブロックですが、いまのところのミッションリストでは、2000個が最大報酬となっています。
 しかし、始まってから1日間で俺が手に入れたのは──

 

クッキーブロック216個:

 

 まにあわねーよ!

 これは……うーん、どうやったら2000個も手に入るんでしょうね……。
 回復アイテムガブ飲みで特攻を繰り返すとか?
 そんなことしたら、目がチカチカしますがな。

 そして、せっかく5個分のクッキーが出ても、カースアタックだかポイズンアタックだかいやがらせブロックに変えられてしまうということもあるのが、微妙にショボーン

 あきらめるわけではないですが、難しいなあと。
 無理に頑張る → 燃え尽きて引退、といういつもの流れを恐れております。

 

2017/03/10 最近プレイしているゲーム:「マジカルフォーゼ プリズム ガール」

 今プレイしている3つ目のブラウザゲームが「マジカルフォーゼ プリズム ガール」(マジぷり)
 R18版は「マジカルフォーゼ プリズムガール×R」
 (プリズムとガールの間に半角を入れるのかどうかいまいち不明)

 このゲームは、すでに2回引退したんですが、開発と運営が迷走してるんじゃないかという噂を聞きつけて、怖いもの見たさで再開。

 実際のところなんですが、音楽と絵は好きですけれど、戦闘はマップによって、あるいは高レベル帯になってくると繰り返すのがややつらいですね。クリックゲーがなぜ業界から消えないかといえば、クリックより繰り返すのが楽な行動が無いからじゃないのかなあと思ったりもします。
 シナリオというかストーリーというかは……うーん、若い人が判断してくださいと。ぶっちゃけていうと、ソシャゲやブラウザゲームでは、ゲームのストーリーは気にしない人も多いような気がします(良いことか悪いことかわかりませんが)。

 それで。
 キャラクターは育成が時間がかかるので、ガチャで新キャラ手に入れてもなかなか育てられないようなところがあります。メイドロボを全員無視すればいいのかな。
 同一キャラでも、ランクが☆1つから☆5つまでのほかに「+」というメンドクサイものがあるために、微妙に不便(?)。
 最初から☆5つの「+」付きがガチャで出てくれれば課金意欲も増しますが、☆4つを育ててる途中で☆5つを引いたりすると、「どうしろっちゅうの」という気分になります。なんか方法あるのかなあ(それすらわからない)。
 ☆を上昇させるアイテムもありますが、「☆3つ→☆4つ」や「☆4つ→☆5つ」は入手困難。あ、今期間限定販売が始まったみたいです。
 メインシナリオのキャラは☆1つの「+」付きで入手できるようにするみたいですが……定期的にアイテムの期間限定販売をするから課金して☆を上げろという露骨な誘導というか……誘導とは言わないか。
 必要なサンプリズムの量から考えると、☆3つのキャラを一人☆5つにするのに4000円必要で、メインシナリオで登場しない場合ガチャでの課金も必要……うーん、1人当たり平均で5000円くらいかかるとしたら、昔だったらゲーム1本買えるじゃないかという話に。
 これ以上考えるのはやめよう。

 

 気に入っているキャラは ↓ の子。

十六夜 愛奈: