2019/04/19 「千年戦争アイギス」

 DMM GAME PLAYER 版が出たのでひさしぶりにログイン……したけど、やること特にないなあ( ・ω・)

 

 ベースSPでブラックが出ました∩(・ω・ )∩

 ……でも、今更やることがなあ(;´Д`)

 

2019/04/18 最近

 DMM で最近、もともとがブラウザゲームなのにクライアント(DMM GAME PLAYER)でプレイするバージョンのもリリースするケースが増えていると思いますが(千年戦争アイギスまで)、正直なにが目的なんだろうかと首をかしげております( ・ω・)

 開発用のソフトウェアがいろいろな環境に対応しているので、そこまで大変なことではないのだろうとは思うものの、動作確認等の手間はあるだろうし、なにか良いことがあるんでしょうかね??∩(・ω・ )∩ 相次いでいる現実があることを考えると、利益にプラスになっているのでしょうが、うーん……クライアントでしかゲームをプレイしない層というのがはっきりと存在するんでしょうか??(´・ω・)y–oO○

 

 もっともずっと前に、はじめてウェブブラウザでゲームをした時、なんでブラウザでゲームやらなあかんのやろうと思った気はします∩(・ω・ )∩

 

2019/04/17 「対魔忍RPG」

 レイドイベント「リリムとミーティア」開催中ですが、燃え尽きてきています……はえーよ( ´Д⊂ヽ

 

 ミーティア五体目。今回はこれで撤退するかもしれません(;´Д`)

 

2019/04/16 「対魔忍RPG」

 レイドイベント「リリムとミーティア」が始まっています( ・ω・) ひねりのない名前……いや、覚えやすくていい名前でごわす。

 ともあれ、昨日ほとんど消化していないので、一気にやっていきたいところです。後半の燃え尽きも怖いし、四月後半は予定がどうなるかわからない(個人的にも世間一般でも)ということもあります∩(・ω・ )∩

 

 まずは交換でミーティア一体目を取得( ・ω・)

 

 そして、まったく期待していなかった討伐報酬で二体目∩(・ω・ )∩

 

 さらに交換で三体目と四体目を取得( ・ω・)

 討伐報酬で出た一体があるので、交換のほうは最後の一つを見送るかもしれません∩(・ω・ )∩

 

 また、モチベーション維持のためガチャチケットも二枚ほど交換でゲット。
 一枚はハズレでしたが、もう一枚はHRミレイユ

 今回は調子がいいかもしれません∩(・ω・ )∩

 

 それはそれとして、エラー頻出がめんどいですね……( ・ω・)

 

2019/04/16 こればっか出る

 「対魔忍RPG」でエラーばっか出るようになってまったのですが、いったいおいどんはどうすればよいのか……∩(・ω・ )∩

 

 

 レイドやるたんびにエラーが出てブラウザ再起動というアホみたいな状況です(;・ω・)